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Jeu de Tock - 2 à 4 joueurs - 28x28cm - Canop Jeu
- Un jeu ludique et stratégique
- Conçu et développé en France
- Un design moderne et épuré
Paiement 100% sécurisé · Livraison offerte · Satisfait ou remboursé 30 j
Les différentes règles du jeu de Tock
Au fil du temps, le jeu de Tock a voyagé à travers les pays et les époques, et chaque communauté de joueurs y est allée de sa propre variante. Pourtant, l’objectif reste le même partout : déplacer tous ses pions du départ à l’arrivée avant ses adversaires.
Comprendre les variantes, c’est trouver la façon de jouer qui vous correspond le mieux — plus stratégique, plus rapide, plus offensive…
Distribution des cartes ou pioche
Deux écoles existent : distribuer 5 cartes par tour avec échange entre coéquipiers, ou piocher une carte à chaque tour. Chez Canop, nous avons choisi la première option, qui met en avant la stratégie et le jeu en équipe.
Interdiction de dépasser
Certaines variantes interdisent de dépasser les autres pions (sauf dans la zone d’arrivée), ce qui ouvre la voie à des stratégies de blocage. Nous avons préféré la fluidité : chez Canop, on dépasse librement, et seul le Roi mange sur son passage.
Pouvoir des cartes
Les pouvoirs spéciaux varient selon les versions :
- Le 7 : peut être décomposé entre plusieurs pions — dans certaines versions, il « mange » tout sur son passage.
- Le 10 : dans certaines variantes, force le joueur suivant à passer son tour et à se défausser.
- Le Joker : peut servir à sortir un pion ou à avancer de 18 cases, repiocher et rejouer.
Chez Canop, nous avons gardé un équilibre simple, basé sur les cartes traditionnelles. Vous pouvez bien sûr adapter vos propres règles !